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《C++语言基础》实践参考——对象作为数据成员
阅读量:6301 次
发布时间:2019-06-22

本文共 3599 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

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【项目2 - 对象作为数据成员】
回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。类中的数据成员,其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。
class CTriangle{public:  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  float perimeter(void);//计算三角形的周长  float area(void);//计算并返回三角形的面积  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形private:  CPoint A,B,C; //三顶点};
[参考解答]
#include 
#include
using namespace std;class CPoint{private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double distance1(CPoint p) const; // 两点之间的距离 void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点};class CTriangle{public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形private: CPoint A,B,C; //三顶点};CPoint::CPoint(double xx,double yy){ x=xx; y=yy;}// 输入坐标点void CPoint::input(){ char ch; cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):"; while(1) { cin>>x>>ch>>y; if (ch==',') break; cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n"; }}// 输出坐标点void CPoint::output(){ cout<<"("<
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max) max=b; if(c>max) max=c; if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7))) return true; else return false;}bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形{ double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7)) return true; else return false;}int main(){ CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8); CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<
<<",面积为:"<
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using namespace std;class CPoint{private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double distance1(CPoint p) const; // 两点之间的距离 void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点};class CTriangle{public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形private: CPoint A,B,C; //三顶点};CPoint::CPoint(double xx,double yy){ x=xx; y=yy;}// 输入坐标点void CPoint::input(){ char ch; cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):"; while(1) { cin>>x>>ch>>y; if (ch==',') break; cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n"; }}// 输出坐标点void CPoint::output(){ cout<<"("<
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max) max=b; if(c>max) max=c; if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7))) return true; else return false;}bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形{ double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B); if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7)) return true; else return false;}int main(){ CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8); CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<
<<",面积为:"<
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